Konference: Inkludigi – IT til inklusion i folkeskolen
Hvordan kan computerspillet Minecraft bruges til konflikthåndtering gennem udvikling af digitale leveregler? Og hvordan kan appen Scan How fremme både faglig og social inklusion ved at eleverne producerer matematikvejledninger?
Er du lærer, skolepædagog eller leder på en skole, og nysgerrig på, hvordan IT og inklusion hænger sammen? Så vil Inkludigi-projektet gerne invitere dig til en gratis konference om, hvordan IT kan skabe nye muligheder for inkluderende fællesskaber for børn i folkeskolen. Kom og hør, diskuter og prøv, hvordan IT kan skabe nye deltagelsesmuligheder, hindre eksklusion og frigive ressourcer og måske endda tid til andre indsatser.
På konferencen sætter vi fokus på, hvordan IT og pædagogik gennem virkemidler som lyd, video, avatars, gentagelse, fast struktur mv. kan understøtte den inkluderende praksis i folkeskolen for både den enkelte elev og hele klassefællesskabet. Afsættet for konferencen er udviklingsprojektet Inkludigi, der gennem 1 år har undersøgt og afprøvet forskellige teknologier og metoder sammen med en række folkeskoler rundt om i landet.
Program
På dagen vil der være faglige oplæg fra forskere, fagpersoner og lærere, og vi vil præsentere viden og gode erfaringer fra inkludigi-projektet. Du får også mulighed for at bruge projektets værktøjer til at designe egne inkluderende løsninger med IT, som du kan tage med hjem.
- Digital dannelse og retten til uddannelse i en digital tidsalder v/ Anne-Mette Friis, børn- og ungechef, UNICEF Danmark
- Elevernes perspektiv: Skoleliv for børn med særlige behov – ADHD som eksempel v/ Lene Buchvardt, Udviklingschef, ADHD-foreningen
- Inkludigi-projektet: Resultater, metoder og indsigter for v/ Socialt Udviklingscenter SUS
- Lærernes perspektiv: Inkluderende fællesskaber med MineCraft på Kulsbjerg Skole v/ Bitten Bertelsen van der Weiden, lærer
- Forskningens perspektiv:‘Har vi en app for det?’ Potentialer og dilemmaer fra forskning i it-støttet inklusion v/ Hanne Voldborg, National Koordinator, FabLab@School.dk
- Workshop 1: Hands-on med platformen Scan How v/ Matias Faaborg, Unges Uddannelsescenter
- Workshop 2: Design din egen løsning med nye teknologier v/ Villads Bach Petersen, Socialt Udviklingscenter SUS
- Workshop 3: Metode og implementering omkring IT og inklusion v/ Maria Lincke, Socialt Udviklingscenter SUS
- Det politiske perspektiv: Afsluttende debat om rammerne for brug af IT i folkeskolen
Tid og sted
2. oktober 2018, kl. 9.30-15.30. Morgenmad og kaffe/te fra kl. 9.00.
ODEON
Odeons Kvarter 1
5000 Odense C
Deltagelse er gratis
Tilmelding
Tilmelding senest den 17. september.
Vært for konferencen er udviklingsprojektet Inkludigi – et samarbejde mellem skoler i Billund, Gentofte, Kolding, Lejre og Vordingborg Kommuner, Unges Uddannelsescenter og Socialt Udviklingscenter SUS støttet af Den A.P. Møllerske Støttefond.